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霸道城主_ 建造城镇管理国家

2021-01-09  作者:我要游戏

纵观三国历史,作为一方诸侯,既要上的了战场,也要做好内政管理。平天下仅靠勇武善战是远远不够的,必须在后方建立稳固的大本营,而经营好大后方,就不得不提到我们的内政系统,给大家盘点下《霸道城主》内政的相关玩法。
一、基建篇
在《霸道城主》里,要想获得前期优势,基建速度要跟上!各个建筑的等级优势带来的就是效率优势,所以,雇佣工匠必须购买,相当于两倍的发展速度,不要吝啬60元宝,多一个建筑队列两天,前期发展速度非常重要!
 
【雇佣工匠可增加一个建造队列】
关于建筑升级顺序,需要看城主的个人喜好。主殿毋庸置疑是最为关键的,除了前期武将投放与之相关联外,主殿限制其他建筑等级,且主殿升级带来的增益效果是显著的!而搞好研究院的科技研究对发展的提升也尤为重要;接着是兵营,兵营增加产兵数量和提升兵种等级,产兵效率和质量提升,战力提升明显,前期做好以战养战是顺利发展的不二法宝;校场是增加带兵数的,前期产兵速度不是很快,所以校场等级跟实际情况走就可以;还有就是市场,市场等级越高,刷出的道具品质更好,价格更实惠!
 
【《霸道城主》城内一角】
二、用人篇
三国虽人才济济,但也不乏庸才。好的管理者,可以做到知人善任、人尽其才,这也是成功管理者的关键所在。而《霸道城主》,城主们可以尽情推演自己对于麾下人才的实用效果,达到自身理想的最优效果。
1.封官封侯,稳定核心团队
进入主殿可对麾下武将进行册封,册封的星级越高,所发布的任务奖励也就越丰厚。通过人才评级,城主可以直观地进行操作。需要注意的是,一名人才在军师、将军、尚书三类职位上的评级都会有不同,例如武将赵云在军师的评级为三星,但在将军评级是五星,这就需要城主知人善任了!
 
【末将子龙当不了军师一职啊】
2.选贤任能,让莽夫去搞经济那可不行!
《霸道城主》城内建筑都提供了驻扎功能,不同武将驻扎会有不同的作用效果,有些只是在优劣方面的不同,而有些是功能方面的不同。
例如在医馆的驻扎中,有增加伤兵上限的、有减少伤兵治疗时间的、有减少伤兵治疗消耗的。这就需要城主根据自身需求安排驻扎工作,要出城战斗了,那就要把增加医馆伤兵上限的韩当老将军派去驻扎,这样可以避免战斗时医馆爆满导致死兵;治疗时可以根据自身的实际情况安排,如果要快速恢复投入战斗,那就需要减少治疗时间;如果对伤兵恢复速度无要求,那么减少伤兵消耗是你的最优选择!
 
【医馆驻扎效果对比】
3.做好巡防工作,切实增加人民安全感!
《霸道城主》有治安值的设定,治安值越高,主城增益越强,所发生的事件的奖励也越高。
 
【处理内政事件】
增强治安值的唯一办法就是要到官府里安排巡逻了!武将巡逻对治安值增加的值是不同的,每次最高可提升8点治安值。
 
【选择武将巡逻】
 
【武将巡逻中】
每次巡逻需要花费一些时间,该武将就不能为城主攻城掠地了,这就需要城主统筹时间了,可以在下线时再安排巡逻。
三、科技篇
研究院用于研究科技,而科技研究的顺序要非常讲究,推荐大家优先将战争科技的出征队列先研究了,野外多一个队列,对于《霸道城主》这款自由度高的游戏而言尤为重要。
 
【科学技术是第一生产力】
主力可以去采集和刷野,多出来的队列可以给一个武将带着轻骑兵专职做野外拜访拿奖励。
四、战斗篇
1.排兵布阵,做好战前准备。
校场是预设出征队列的场所(校场等级越高,武将的带兵数也会增加),城主可根据自己需要,针对不同的用途进行编队,选择不同武将、兵种、阵型,按照用途可划分为战斗系、采集系、综合系、任务系。战斗系强调战斗能力,采集系强调负重能力,综合系为战斗和采集的结合,而任务系强调移动速度,追求较短时间内完成。
 
【设置编队】
2.练兵练兵,军队建设不落下!
兵营分为步兵营、骑兵营、弓兵营三类,可训练生产相对应的士兵。兵营等级越高,可训练的兵种等级越高,一次训练的士兵数也会相应增加。
 
【步兵营训练士兵界面】
3.沙盘推演,切实增强实战能力!
演武是提供城主进行战斗演练的场所,战斗不死兵不伤兵,可以给城主演练武将搭配、阵型选择、兵种演练等。通过演武还可获得丰厚的奖励,处理完内政之余,可以来这里演练一番。
 
【演武战斗展示】
4.后勤保障要跟上,医疗能力要突出!
医馆负责治疗伤兵。医馆等级越高,可容纳的伤兵数量越大,好战的城主可优先升级医馆,可大大减少战亡。


《霸道城主》里阵型配置比较讲究,选择好的阵型,相比胡乱搭配一通,实战效果相差很大,下面给各位城主讲讲关于队列编排的技巧!
一、鱼鳞阵
我们初次进入《霸道城主》,系统会默认选择鱼鳞阵,选择该阵的好处在于五类兵种都可上阵,一方面对于便于前期补充兵员,关键在于可完美利用各兵种的速度、距离搭配,后排利用轻骑兵的高移速,中排利用较好的攻击距离,在开战前能同步发起攻击,形成集火优势。
缺点:科技天赋需要均衡发展,中期乏力。
 
【系统默认的鱼鳞阵】
二、鹤翼阵
鹤翼阵适用于采集防守型,如果科技及天赋专门强化了步兵,可以选择该阵型搭配,因为科技及天赋的加强,刀盾和长枪会有较好的属性提升,虽然弓箭手没有科技加强,但是利用其较高的初始高攻及射程优势,也能补充不错的输出。
缺点:如敌方有大量前排伤害的技能时,不推荐使用该阵。
 
【鹤翼阵强调肉盾】
三、长蛇阵
长蛇阵注重高输出,重骑兵利用移速优势,可在接战时追上前军刀盾,形成盾墙,后排弓箭手利用远射程进行后排输出。如着重加强弓箭手的科技、天赋,输出将会更上一层。缺点:如敌方有较多后排伤害的技能,不推荐使用该阵型。
 
【长蛇阵为输出型】
四、偃月阵
偃月阵非常适合野战,利用高移速,进可攻、退可守,对科技、天赋的需求量更少,只需研究骑兵系即可,前排用重骑兵作为肉盾,轻骑兵利用其高移速,战时可与重骑兵第一时间汇合,形成对敌军强大的兵力压制。
缺点:只能依靠骑兵营补充兵力,训练量少,前期较难形成有效战斗力。如遇到敌方专门针对骑兵伤害的武将,需要小心迎战。
 
【偃月阵——野战必备】
五、北斗阵
北斗阵效果类似长蛇阵,肉盾能力比北斗阵强,科技、天赋只需针对步兵(刀盾兵、长枪兵)及弓兵进行加强即可,而在加强时也有侧重,步兵专门研究防御及血量,增强肉盾属性,而弓兵只研究输出,专注DPS一百年!
缺点:闲置了骑兵营,弓兵营只有一个,所以对弓兵的兵员补充有压力,如敌方有专门压制后排的技能,需要谨慎使用。
 
【北斗阵——站得住的DPS才是真正的DPS】
六、锥形阵
锥形阵可合理利用各兵种的优势进行有效结合,前排刀盾进行抵御,中排弓箭兵利用射程优势进行高效输出,后排轻骑兵利用高机动性,可在第一时间切入战场进行输出,此阵强调输出。缺点:如在初期无法对敌军形成压制,僵持阶段前排压力过大,易导致大溃败。
 
【锥形阵——专注前期火力压制】
七、雁形阵
雁形阵与北斗阵并无太大差别,如敌军有后排技能伤害时,此阵型可通过避免遭受全盘打击,后边能形成有效反击。缺点同北斗阵。
 
【雁形阵——分层次输出,避开对方火力网】
八、七星阵
七星阵类似锥形阵,强化了防御能力,减少了一个弓箭兵输出位。前期也能有效形成压制,中期僵持阶段前排压力也不会太大。但是此阵变数较大,可中排可换成重骑兵,构建三肉盾型,也可后排替换成弓箭兵,形成伤害压制。
 
【七星阵——可自行搭配,有奇效】
关于阵型编排的具体技巧,还需要根据城主实际发展需要,同时也要根据自己所拥有的武将进行合理配置,然后有针对性地研究科技、天赋,抛开这些单谈阵型,那就是纸上谈兵了!所以,各位城主要在战斗中慢慢领悟,毕竟实战是检验真理的唯一标准!

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